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stroke3dext

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stroke3dext [2026/02/02 17:58] frankbrenneckestroke3dext [2026/02/20 18:10] (aktuell) frankbrennecke
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-Neben der //Farbe// kann ein //Füllmuster// gewählt werden. Dieses Muster lässt die Grafiken wahlweise vollflächig oder teilweise gefüllt erscheinen, so dass sie durchlässig wirken. +Neben der **//Farbe//** kann ein **//Füllmuster//** gewählt werden. Dieses Muster lässt die Grafiken wahlweise vollflächig oder teilweise gefüllt erscheinen, so dass sie durchlässig wirken. 
  
-Ein zusätzliches Gitter erleichtert die dreidimensionale Wahrnehmung. Es ist //abschaltbar//, und seine //Farbe// kann ebenfalls frei gewählt werden. +Ein zusätzliches Gitter erleichtert die dreidimensionale Wahrnehmung. Es ist **//abschaltbar//**, und seine **//Farbe//** kann ebenfalls frei gewählt werden. 
  
-In den [[3d-grafik|Einstellungen]] zur Grafik kann festgelegt werden, ob dieses Gitter mit hoher Geschwindigkeit optimiert ausgegeben werden soll (Standard). Diese Einstellungen funktioniert bei allen Füllmustern außer den //Rauten (halbtransparent)//. Bei diesem Muster kann aus technischen Gründen die optimierte Darstellung nicht eingesetzt werden, es wird hier immer die langsame Variante verwendet. +In den [[3d-grafik|Einstellungen]] zur Grafik kann festgelegt werden, ob dieses Gitter mit hoher Geschwindigkeit optimiert ausgegeben werden soll (Standard). Diese Einstellungen funktioniert bei allen Füllmustern außer den **//Rauten (halbtransparent)//**. Bei diesem Muster kann aus technischen Gründen die optimierte Darstellung nicht eingesetzt werden, es wird hier immer die langsame Variante verwendet. 
  
 Darüberhinaus kann die Grafik als Ganzes durchscheinend gezeichnet werden, indem der Schieberegler für die //Transparenz// nach links verschoben wird. Der Vorgabewert für die Transparenz bei der Erzeugung der Grafik kann in den [[3d-grafik|Einstellungen]] festgelegt werden. Darüberhinaus kann die Grafik als Ganzes durchscheinend gezeichnet werden, indem der Schieberegler für die //Transparenz// nach links verschoben wird. Der Vorgabewert für die Transparenz bei der Erzeugung der Grafik kann in den [[3d-grafik|Einstellungen]] festgelegt werden.
stroke3dext.1770051514.txt.gz · Zuletzt geändert: von frankbrennecke

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