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stroke3dext [2026/01/10 11:53] frankbrenneckestroke3dext [2026/02/20 18:10] (aktuell) frankbrennecke
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-==== Einstellungen von Farbe und Muster (3D) ====+====== Einstellungen von Farbe und Muster (3D) ======
  
 Für die meisten Grafiken können Farbe und Muster frei gewählt werden. Dazu klicken Sie in der Baumansicht doppelt auf den Text neben dem farbigen Symbol für den Graphen.  Für die meisten Grafiken können Farbe und Muster frei gewählt werden. Dazu klicken Sie in der Baumansicht doppelt auf den Text neben dem farbigen Symbol für den Graphen. 
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 {{screen_DE:scr_Stroke3DExt.png}} {{screen_DE:scr_Stroke3DExt.png}}
  
-Neben der //Farbe// kann ein //Füllmuster// gewählt werden. Dieses Muster lässt die Grafiken wahlweise vollflächig oder teilweise gefüllt erscheinen, so dass sie durchlässig wirken. Ein zusätzliches Gitter erleichtert die dreidimensionele Wahrnehung. Es ist //abschaltbar//, und seine //Farbe// kann ebenfalls frei gewählt werden. Darüberhinaus kann die Grafik als Ganzes durchscheinend gezeichnet werden, indem der Schieberegler für die //Transparenz// nach links verschoben wird. Der Vorgabewert für die Transparenz bei der Erzeugung der Grafik kann in den [[Einstellungen3DGrafik|Einstelungen]] festgelegt werden.+Neben der **//Farbe//** kann ein **//Füllmuster//** gewählt werden. Dieses Muster lässt die Grafiken wahlweise vollflächig oder teilweise gefüllt erscheinen, so dass sie durchlässig wirken.  
 + 
 +Ein zusätzliches Gitter erleichtert die dreidimensionale Wahrnehmung. Es ist **//abschaltbar//**, und seine **//Farbe//** kann ebenfalls frei gewählt werden.  
 + 
 +In den [[3d-grafik|Einstellungen]] zur Grafik kann festgelegt werden, ob dieses Gitter mit hoher Geschwindigkeit optimiert ausgegeben werden soll (Standard). Diese Einstellungen funktioniert bei allen Füllmustern außer den **//Rauten (halbtransparent)//**. Bei diesem Muster kann aus technischen Gründen die optimierte Darstellung nicht eingesetzt werden, es wird hier immer die langsame Variante verwendet.  
 + 
 +Darüberhinaus kann die Grafik als Ganzes durchscheinend gezeichnet werden, indem der Schieberegler für die //Transparenz// nach links verschoben wird. Der Vorgabewert für die Transparenz bei der Erzeugung der Grafik kann in den [[3d-grafik|Einstellungen]] festgelegt werden.
  
 Das Beispiel zeigt die ungefähre Erscheinung, wie sie später in der grafischen Darstellung zu erwarten ist. Das Beispiel zeigt die ungefähre Erscheinung, wie sie später in der grafischen Darstellung zu erwarten ist.
stroke3dext.1768042430.txt.gz · Zuletzt geändert: von frankbrennecke

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