linearealgebra3d
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| linearealgebra3d [2026/03/02 09:25] – frankbrennecke | linearealgebra3d [2026/03/07 11:56] (aktuell) – frankbrennecke | ||
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| Eine Kugel wird beschrieben durch den Betrag der Differenz eines Vektors (x/y/z) und dem Mittelpunkt der Kugel. Für alle (x/y/z) auf der Kugel ist dieser Betrag gleich dem Radius der Kugel. Der Radius und der Vektor(getrennt für x-, y- und z-Koordinate) können im Reiter **// | Eine Kugel wird beschrieben durch den Betrag der Differenz eines Vektors (x/y/z) und dem Mittelpunkt der Kugel. Für alle (x/y/z) auf der Kugel ist dieser Betrag gleich dem Radius der Kugel. Der Radius und der Vektor(getrennt für x-, y- und z-Koordinate) können im Reiter **// | ||
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| + | ===== Kreise ===== | ||
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| + | Ein Kreis wird beschrieben durch seinen Mittelpunkt, | ||
| ===== Punkte ===== | ===== Punkte ===== | ||
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| Ein Punkt wird beschrieben durch seinen Ortsvektor (x/y/z). Der Ortsvektor kann (getrennt für x-, y- und z-Koordinate) im Reiter **// | Ein Punkt wird beschrieben durch seinen Ortsvektor (x/y/z). Der Ortsvektor kann (getrennt für x-, y- und z-Koordinate) im Reiter **// | ||
| - | In der Grafik werden Punkte als kleine | + | In der Grafik werden Punkte als kleine |
linearealgebra3d.1772439906.txt.gz · Zuletzt geändert: von frankbrennecke
